育碧本年的气运不错说是不大好,多数作品无法达到预期。《碧海黑帆》莫得激起一个浪花,《不羁定约》濒临玩家着落拳交 xxx,《星球大战:不逞之徒》也扛不起星战敞开宇宙的大旗。如今育碧只可押宝下半年的要点作品《刺客信条:影》,天然这款游戏也濒临弥助“黑东说念主武士”的问题,然而育碧暗意《刺客信条:影》尽可能的尊重了日本文化,然而也有“创造性选用”。
《刺客信条:影》艺术总监Thierry Dansereau在科隆游戏展上收受采访时暗意终究《刺客信条:影》是一款视频游戏,配置团队天然会作念出创造性的选用,他们也但愿为玩家提供最好体验。配置团队与大阪、东京职责室合营,他们担任了游戏参谋人。日本的一位艺术总监参与了该领域的研究。配置团队去了日本拳交 xxx,也进行了实地实际,日本的群众也予以了匡助。由于此前游戏设定导致的争议,他暗意对不起,这并不是配置团队的初志。育碧相配敬爱日本文化,然而创意选用是他们与群众小组议论出的效果,团队关于游戏发售后的反响也很有自信。
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《刺客信条:影》算作第一款以日本为舞台的《刺客信条》游戏,育碧选用了照旧在织田信长部下就业的黑东说念主弥助算作主角,相干词这个选用以及“黑东说念主武士”宣传噱头却引起了玩家们的争议。
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